「无限斯特拉托斯」无限斯特拉托斯第一季观看

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我已经做了一期回顾《无限斯特拉托斯》剧情的节目,其实我在看过《无限斯特拉托斯》两季动画之后,虽然两季动画的剧情构成很差,动画的脚本对于作品的影响往往比原作者更加重要。第一季在剧情方面能够表现得如此出彩,动画的主创团队已经不想在动作设计上做出更高的水平或者进行更多的探索了。所以《无限斯特拉托斯》之后在机战方面也并不出彩,目前的动画行业更主要的还是拼作品的质量和制作水平。

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2、无限斯特拉托斯,番集杂说丨无限斯托拉托斯:大家未曾想到的一种开局

其实在写这篇文章之前,我已经做了一期回顾《无限斯特拉托斯》剧情的节目,但是在做完节目之后,我个人仍然感觉意犹未尽,有很多地方没有说到,也有很多地方说的不尽完美,所以写了这篇文章做一个补充。顺便还向大家探讨一下,为什么这个动画会有如此大的成就,至少在销量上这部作品碾压了很多经典动画,究竟是什么让它达到的这一点呢?

其实我在看过《无限斯特拉托斯》两季动画之后,可以明确地感受到,虽然这两季动画的内核都很无聊,整体的剧情观感也非常差,但是有一点,第一季与第二季表现出比较大的不同,就是这两部动画的节奏。虽然两季动画的剧情构成很差,故事也没有什么营养,但是在叙事节奏上第一季明显比第二季要更加简洁明快,整个的故事风格也相对有趣,很多桥段的设置也比较合理。看得出来,动画的脚本对于作品的影响往往比原作者更加重要。

在动画的第一季的动画编剧(脚本)里有一个非常知名的人物——志茂文彦,这位大神曾经参与过《凉宫春日的忧郁》这部著名作品的动画制作,第一季在剧情方面能够表现得如此出彩,志茂文彦的贡献还是很大的。而在第二季,正是由于这位大神的出走,导致剧情看起来十分拖沓,完全没有第一季简洁明快的感觉,这就是最大的差距。

除此之外,动画在战斗设计上,虽然两季作品都保持了一贯的水准,不过第二季很明显看得出来,动画的主创团队已经不想在动作设计上做出更高的水平或者进行更多的探索了。他们只是在原有作品的基础上进行修修补补,这让整个战斗风格体验两季动画的变化不大,这对于其他作品来说并不算是硬伤,但是作为一部主打机战的后宫动画而言,这样的做法无疑是一种退步,所以《无限斯特拉托斯》之后在机战方面也并不出彩,原因也正在于此。看得出来,动画的制作组已经享受到了第一季给他们带来的丰富收益,而在第二季的制作上明显有放水的行为,这也是第二季不好看的一个原因。

所以本质上而言,《无限斯特拉托斯》之所以受到如此多人的追捧,主要还是第一季的制作团队非常用心,无论是剧本的打磨,人物的设计还是声优出色的表现,都让这部作品在质量上比当时的其他作品高出一大截,这种质量上的优势是很多作品拍马都追不上的,所以这部作品才能够获得如此多人的青睐。如果没有这种强硬的质量作为基础,那么我想这部作品就是再有趣,也很难获得如此多阿宅的认可。

所以本质而言,目前的动画行业更主要的还是拼作品的质量和制作水平。只要作品在脚本构成上做到令观众满意,在其他方面努力堆料之后就能做出一部精彩的作品,无论它的原作有多烂,只要改编的动画团队能够用心去做,那么这部作品也能够化腐朽为神奇,赢得大多数观众的喜爱。但是如果一部作品仅仅是原作表现不错,而制作团队十分不给力的话,那么这部作品也会表现的非常拉垮,甚至被原作的粉丝认为是骗钱,同时被不明真相的一般观众认为是垃圾作品。这对于原作的口碑不仅有极大的伤害,也直接伤害了动画制作团队的热情,而导致这一切的原因就是——钱没给够。

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所以我觉得《无限斯特拉托斯》确实给了很多动画制作人指了一条明路,这条路就是只要你的脚本构成足够强大,同时制作团队足够给力的话,那么作品就能受到广大观众的认可,并且让制作团队获得不菲的收益。这个例子已经无数次地证明过了,而有限的几个反例,最大的问题正是出在脚本构成上,如果这些作品的脚本构成能够足够给力,能够让观众接受,那么这些作品也不会表现的如此之烂。

没错,我说的就是你,《甲铁城的卡巴内瑞》!

(本文首发于今日头条)

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